Kero Blaster incelemesi: kısa oturumlar için sıkı retro koşu ve ateş eylemi
Kero Blaster, Studio Pixel'dan, bozuk teleportları onaran bir kurbağa çalışanı hakkında 2D yan kaydırmalı bir aksiyon oyunudur. Oyun, doğrusal aşamalar boyunca odaklanmış koşu ve ateş mücadelesi sunar, hassas platformlama, kilidi açılabilir silahlar, kalıcı yükseltmeler için bir oyun içi mağaza ve zamanlama ve nişan alma becerilerini test eden patron dövüşleri içerir. Oyun, otantik 8-bit piksel sanatı ile bir chiptune müzik parçasını birleştirir ve zorluğu artıran ve içerikleri yeniden düzenleyen bir fazla mesai 'Zangyou' modu sunar. Mega Man veya Contra ilhamlarını seven klasik koşu ve ateş aksiyon hayranları, kompakt, beceriye dayalı oturumlar elde ederler.
Hassasiyet odaklı sahne tabanlı bir koşu ve ateş etme oyunu gibi oynanıyor
Bir şirket rolünü üstleniyorsunuz, sizi küçük görevler ve sabit hedefler sunan bir dizi lineer aşamadan geçiriyor. Temel döngü hareket ve ateş etmeye vurgu yapıyor, hassas platform oluşturma ve ateş etme için tasarlanmış duyarlı kontrollerle. Oyun, karşılaşma şekillerini değiştiren ve denemeyi ödüllendiren çeşitli açılabilir silahlar sunuyor, örneğin Pea Shooter, Fan ve Flamethrower.
İlerleme ve zorluk, pratik yapmayı ödüllendiriyor, grind etmeyi değil
Aşamalar, desen tanıma ve zamanlama gerektiren tasarlanmış boss karşılaşmaları ile sona eriyor, orta seviye dükkanlar toplanan paraları sağlık ve silah gücü için kalıcı yükseltmeler için kabul ediyor. Oyun içi bir dükkanın ve toplanabilir para biriminin varlığı, performansı anlamlı bir ilerlemeye bağlıyor ve dahil edilen Zangyou fazla mesai modu, başlangıç kampanyasının ötesinde daha yüksek zorluk isteyen oyuncular için önemli ölçüde daha zor bir koşu sağlıyor.
Sunum, otantik retro ses ve piksel görsellere dayanıyor
Aestetik kasıtlı olarak 8-bit: piksel sanatı karakterleri ve ortamları çerçeveliyor ve müzik, ekrandaki eyleme uyan chiptune besteleri kullanıyor. Ses ipuçları düşman saldırılarını ve boss sinyallerini netleştiriyor, bu da oyunun zamanlama vurgusunu destekliyor. PlayStation 4 desteklenen bir platformdur, bu nedenle oyun konsol donanımında çalışıyor ve duyarlı kontrol tasarımına uymak için kontrolcü girişini kullanıyor.
Yeniden oynama sürücüleri, kısa, tekrarlanabilir koşuları seven oyunculara uygundur
Yeniden oynanabilirlik, silah çeşitliliğine, boss remixlerine ve daha yüksek zorluk için seviyeleri ve düşmanları remixleyen fazla mesai moduna dayanıyor. Oyun, Mega Man ve Contra tarzı aksiyon hayranlarını açıkça hedef alırken, Cave Story'nin keşif yaklaşımından farklı bağımsız bir başlık olmaya devam ediyor. Kısa seansları artan beceri seviyeleri ile değerli bulan oyuncular için ödül döngüsü, uzun oyun seansları gerektirmeden denemeleri anlamlı kılıyor.
Kero Blaster, aksiyon oyuncuları için kısa, mekanik odaklı bir seçimdir
Kero Blaster, hassas girişler ve sıkı karşılaşmalar vurgulayan kompakt, beceri odaklı aksiyon seansları isteyen oyunculara uygundur. Kısa tekrar oyunları ve ustalık üzerine odaklanır, bu da onu hızlı, odaklanmış koşuları sevenler için iyi bir seçenek haline getirir. Uzun anlatı keşfi veya açık uçlu dünyalar arayan oyuncular diğer seçenekleri düşünmelidir; bu oyun yoğun oyunu ve tekrarlanabilir zorluğu önceliklendirir.